Sale! Jeu de conseil d’administration de Mad Science Foundation
Tout au long des sicles, les scientifiques fous ont toujours rencontr le mme problme d'un accs trs limit aux ressources dangereuses dont ils ont besoin. Pour rsoudre ce problme, la Mad Science Foundation a t cre. Maintenant, ces "gnies mal compris" peuvent
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Tout au long des sicles, les scientifiques fous ont toujours rencontr le mme problme d’un accs trs limit aux ressources dangereuses dont ils ont besoin. Pour rsoudre ce problme, la Mad Science Foundation a t cre. Maintenant, ces “gnies mal compris” peuvent enfin obtenir l’accs dont ils ont besoin aux quatre lments essentiels de la science folle: lasers, matire noire, cryptomium et requins. En son cur, c’est un jeu de rdaction. Vous rdigez des ressources pour laborer des inventions farfelues et expdier des serviteurs pour vous aider avec vos plans diaboliques. Chaque tour, un joueur contrle le ralisateur tordu pour ce tour. Il ou elle spare ensuite les produits disponibles en piles rdiger. Il appartient au scientifique qui contrle le directeur de dterminer la valeur de toutes les ressources disponibles et les sparez en piles. Tous les piles ne sont pas cres gales! Les joueurs tour de rle en slectionnant la pile de goodies qu’ils prendront, avec le contrleur du ralisateur qui choisissait le dernier
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